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https://w.atwiki.jp/suddentocss/pages/14.html
簡単にいうと 投げ物(グレネード)系は一人で全種類(3種類)持てる。 内訳はHE(HGとかボムとかグレとか)1個、FB(フラッシュとか)2個、SG(スモークとか)となっていて全体的に投げ物の量が増える、 その分戦略の幅も広がるはず。その他にも細かな相違点がある。 詳しくはこちら ↑誰か投げ物の軌道関係書いてよ レレレ撃ち?なにそれおいしいの? CSSは走り撃ちがめっっっっっっったに当たりません。え?当たる?当たらねえから!そういうことにしとけよ!な!? 1にストッピング2にストッピング、3,4がなくて5にストッピングだ!いいな! 詳しくは誰か書いて 武器制限なんてものはない。 SR2でひろっちゃダメ!なんていう面倒なローカルルールはありません(多分。) 使いたい武器を使いましょう。 でも空気は読めよ?
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▼はじめに 最重要 やられる事を恐れない 倒されて覚えるのがFPSの基本です。まずは行動してドンドン倒されましょう。 プレイする前にするべき準備 サドンアタック内でできる設定を自分の好みに変更すると有利に戦えるようになります。 基本的な操作方法を覚えよう 移動・リロード・爆破関連などの必要最低限の動作を覚えましょう。 ▼射撃で勝つために 連射系武器で戦闘に慣れよう! FPSにおける基本が詰まっているのが連射系の武器です。ここから始めるのが上達の近道。 基本的な射撃方法 狙い方の種類 射撃時に区切って撃つなど、基本的な射撃方法や狙いやすい方法。 ヘッドショットの重要性 その狙い方 ヘッドショット(頭を撃つ)ことを意識して1対1の勝率を上げるためには。 ▼戦況を確認するには 地形とレーダーの基本 設置場所・交戦ポイント・隠れやすい場所など状況判断は常に必須です。 ラジオで現状を報告。 音声で味方に状況を伝える便利な機能。「Sorry」「Thank」 が無いのは不便ですが…… あらゆる音を聴いて状況判断する 足音、銃声、リロード音、ラジオなど、周りの音を聴いて頭の中で戦況を判断する。 投擲を有効に使うには。 グレネード、フラッシュ、煙幕を効率良く投げ込むには ▼戦闘の補足 サブウェポンを有効に メイン武器には劣るともハンドガンは十分に強い武器です。時にはナイフも強力な攻撃手段に。 攻める時はできるだけ複数で行動しよう やられてしまっても後に繋げる為には複数での行動が効果的。 周囲をクリアリングして安全を確保しよう。 敵の有無を確認する作業が次なる一歩に。隙を突かれずに行動するには。 ▼勝利への注意点 味方の邪魔にならないようにしよう。 味方のすぐ隣、細い通路で立ち止まると邪魔になっちゃいます。 音を立ててはいけない状況。 不用意な居場所がばれると不利になります。 闇雲に飛び出すだけでは勝てません。 アクティブに攻めるにしても慎重かつ大胆に。この選択をミスすると的になります。 ▼ゲームモード別の補足 爆破ミッションの基本 サドンアタックのメインモードといえる爆破ミッションの基本的な行動。 爆破ミッション C4の設置/解除 爆破の最重要の項目。時間を上手く使って有利な展開に持ち込むには。 チームデスマッチの基本 規定人数を倒すか制限時間が来るまで続くチーム戦の戦い方。
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BOT! 今日SAをやっていたらやたらと動きが変な奴がいたw 毎回1mmに移動してからTRGを連射してて あれこいつおかしいなぁと思ってて試しにその人の前に立って 照準を見えなくしてたんんだけど・・・ 反応なし! あれ?w 普通人間が操作してるなら「邪魔なんだけど?」とか 移動して別の所に行くのに俺が前に立っていても気にせずに撃ち続けるw おかしい! そして、周りの人にも一応確認w それで、BOTの実験スタートww まず1mmに付く前にみんなで邪魔をして移動できなくしたらどうなる! 捕まえた!・・・ずーと走り続けてる・・・さすがBOT・・・ そして、どいてあげると1mmに直行!そしてまたTRGを撃ち続けるw さらに観察してるとおおよその動きが分った。 まず、1mmまでの移動がメインプログラムで1mmに付いたら次はメイン武器のTRGを撃つ。そしてTRGの弾が無くなったらHGを撃つw 1mmで撃っててもまったく当たらない! そして、HGとTRGの弾が無くなるとw ナイフ持って移動!しかもそのうごきがめっちゃロボットくさいww AロングからAテロを曲がって赤リスボーンに行ってBロングにいってBロングからB設置ポイントに移動するw そして、設置されているとそこで爆弾を探してたw みんな、野良部屋だけど戦闘ほったらかしでBOTの実験してたw いろいろ実験したあとにもうそろそろBOT追放するか?って事になってw 追放! そして、みんな解散w 楽しかったーー BOTロビーに居るかな? い、いない・・・ また部屋作ってるのかな?w そのあとの行動は知らないけど SAにもBOTが居るってことが分ったw 変な動きをしてたら注意だ! BOTの見分け方としては毎回同じ動きをしているのは怪しい! 人間ならまったく同じ行動は不可能d(@w@ 体験入学! 今日体験入学しに行きました! 就職希望の友達を拉致しながらw 今日はじめじめと暑かった^^; 人もやたらと多くて歩くだけで疲れる 簡単な3Dゲームのプログラムとかいじったり 体験入学は楽しかった^^ 夏休み 学生なら誰でもよろこぶ夏休みに到来っとぉ でも、なんかテンション上がらないです。 いろいろ考える事がありすぎてつかれるすぁ あ、そういえばクランホームページリニューアルしました。 http //sadonnattakku.web.fc2.com/ 見てやってください。 管理人はワシです! 最近 最近、新しいオンラインゲーム続々と出てきましたね FPSだけでも今年は3タイトルくらい出てるんじゃないかな。 鉄鬼も期待だしな・・・ そおいえばブラックショットとSingだったかな? やってみたけどブラックショットはなかなか面白かったな。 スナゲーと言われてるけど正直SAよりは100倍マシですw MAP広いからスナの居ない道を選んで行けばいいしスモークとフラッシュも かなり使えるからクラン戦できるようになったらたぶん楽しいw スモークはって一気にラッシュとかね! 攻め方がいろいろ出来ると思う うぃっす 最近、麻雀にはまってる高校三年生です∠( ̄◇ ̄) オンラインゲームで新しく麻雀ゲームでて暇な時にやっておりますw SAのクランメンバーにも麻雀打てる人居るのでスカイプ繋ぎながらやってる^^ いつのまにか麻雀小僧になっていた;w; この前、ゴリと戦とオレとシズで打った時にゴリがかなり引き運良くて ずーっとゴリが上がっててすごくだるかったです(;´Д`)y─┛~~ なんとかふり込まないかったから二位だったけど一位のゴリと24000万点も差つけられてさしかも次はオーラス・・・ こりゃ三倍満出さないと勝てねぇよと思ってたら中二枚に撥一枚と白一枚・・・ まさかな・・・来るわけ・・・! 白来た!撥来た!お!これは! まさかの大三元来るんじゃねぇか!!!!!!! 白ポン!中3枚目をつもる!あと撥一枚! 来てくれ頼む!! 心臓バクバクのオレをさらに追い込むゴリのリーチ! 降りるべきか・・・いや、行くしかねぇ!!!!!! 撥きてくれえええええええええええ!!!! 牌をひく・・・撥きたあああああああああああああああああああああああ ツモ!!!! 大三元!!!!!!!!!! 役満! 12000万オール!!!!!! 逆転一位じゃぼけええええええええええええ これほど熱い勝負始めてですw 撥つもった瞬間声だしてよっしゃ! って言ってましたwww お久しぶりです。 かなり更新サボってましたね^^; 新学期になったってのもありますからねいろいろ忙しいですわ といってもゲームは辞めれませんね^^ 今回は、ひぐらしのなく頃にについてなんですけどね。 ちょっと時代遅れかw まぁ気にしない ひぐらしのなく頃に何年前に放送されたか忘れたけど 友達が見ていた記憶はあります。 確か中学の頃でしたから4年前くらいかな? その時はアニメとか興味なかったんで見ようなんて思いませんでした。 アニメに興味を持ったのは高校になってからかな深夜までゲームやって テレビ付けるとちょうどやってるもんで見る気なくても見てたりするんだよね それから徐々にハマッタと言う感じですわ それで、友達や兄貴の影響もあるけどいろいろと見て居るうちに 昔ひぐらしのなく頃にってアニメあったなぁー ニコニコとか見ると結構動画上がってるし有名なアニメでもあるし 見て見るか・・・ 軽いフラッシュバック症状になりました・・・^^; 13話まで見たけど正直怖すぎる リングとかホラー映画も怖いけどこの怖さはたちが悪い 幽霊とか現実に存在しない者なら分かるけど 相手が現実に存在する人間という所 いきなり豹変したり13話見て辞めました。 見て7日くらいはフラッシュバック治りませんでした。 ひぐらしのシーンがずーと頭に残ってるし・・・ ガチで精神的にやられました。 でも、思ったんですよね アニメを作るにおいて作者の伝えたい事とかさ そういうのって最後まで見ないと伝わらないし 途中で辞めてからずーっと作者はなにが伝えたいのか? だから、何度も全部見て答えを見つけようと思ったんですけど やっぱきついものがありますからね んでふとひぐらしなく頃に見た感想とか 書いてある所見たら感動しましたとか深いアニメでしたとか 書いてあってやっぱりなにか伝えたいものがあるんだと思い 5ヶ月経ったあとにもう一度見ました。 見た感想としてはこれは見た人によって思う事は違うかもしれませんね。 自分から見て思った事は誰の心にも鬼が住んで居るって事 それを伝えたいのかな?と思いました。 これを思った時に自分が小さい時に兄にエアガンで首を撃たれた事を思い出しました。 二段ベットの上で遊んでて友達も居たか忘れましたが二段ベットの上から落ちて 兄の上に落ちたんだとおもいます。 そしたら兄がきれてすごい顔で自分にエアガンを向けて撃ってきました。 もともと兄はきれやすいタイプでして^^; そんな兄を見て自分は育ってきたのであまり感情が表に出る事はありませんが あの時の顔は鬼だったと思います。 自分を見失う。 人間普通の状態で見知らぬ人にあの人殴ってと言われても 殴る人はいないでしょう。 それは、人間だからじゃないでしょうか。 ひぐらしではこの人間が鬼に変わるまでを絵がいていると自分は思いました。 でも、ここまで残酷に書く事はなかったと思いますけど。 やぁー 最近市販ソフトに手を出してしまった@w@ 現在やってるのがFarCry2とアンリアルトーナメント3 この二つやってますw んFarCry2オンラインやってたらいきなり チート扱いされてwwww INできなくなたww なんでだろなぁ良く分からんぁ fm いやぁ久しぶりだw 更新遅れてすまないpwp 冬休みときたらまぁ ゲーム三昧だろ! ってことで更新忘れてゲームやってたんだけどw やりすぎてなんか最近1時間やれれば満足になってきたw そこで、昔見たアニメでも見直そうと思ってねw まぁまずはシャーマンキングw それから鋼の錬金術師っとw 見直してるんだけど改めて見ると相当長いねー こんなにアニメ続いてたんだなぁと思いながら見出したんだけど 見始めたらまたこれ止まらなくてさwwwww もう5時間とか見てるのに気づかずにずーと それで、シャーマンキングを全部見たから今度はハガレンd ハガレンは小さい時に途中まで見てたけど途中で見忘れて それ以来見てなかったんだよねぇ だからいい機会だと見直してるんだけどぉ アニメって大きくなってから見るとまた違う視点から見れるんだね 小さい頃は手を合わせてなにか出すのがかっこよくて見てたっけな^^; 今見直してるとかっこいいとかで見てた俺が子供だなぁって 小さい頃から親を亡くしそれでも立派に生きている しかも、本を見て自分で勉強して 軍という自由のきかない世界にまで入って 勉強したいなんてすごいよね どうせアニメの世界でしょって言われたらそこで終わりなんだけど ニュース見ても殺人、裏金、偽装見てても情報は得るけど 正直暗くなるニュースが多すぎる そういう時アニメ見たくなるんだけどもw まだ、途中までしか見てないからこれから一気に見ますw じゃノシ 修学旅行! 修学旅行から帰ってきました! 沖縄に行ったのですが暖かかったですw 12月とは思えない暑さでした~ まぁオレにとっては苦痛でしたけどぉ・・・ だって・・・・・ パソコンがなぃから! PSPやりながら我慢していたがw でもまぁなんだかんだ楽しかったっすw PS2もってくる人とかパソコンもってくる人とかいろいろと居ましたからd AVAできねぇwww 現在活動の拠点をAVAに移したのだが正式サービスに向けての アップデート作業で二日使うらしいwwwww その間ゲームできないので暇でしかたなぃ・・・ SAにINクイック入場っと・・・ あれ、オレが抜けたクランメンバーが二人・・・ あれですね、あの~ あれですわー キマヅィ@w@ ゲーム中ばれなぃように・・・ うん ばれるよねwwwww んでばれてぇ@w@ まぁいろいろとあってぇ クランに連れ戻されてぇ ラジバンダリィ@w@ んでクラン戦してぇ HS率93%になってぇwww ラジバンダリィ@w@ な一日でしたdd まいりました!! 大会抽選で当選して今日大会に出たのですが! 負けました! 惨敗です;; 初戦敗退はいやだったけど、相手が相手だったねぇ・・・ 早かったですわ。 大会に参加してるって感じが味わえなかったっすw あと、この日をきにSAを引退します。 大会に出れたし、みんなありがとね! 活動の場をSAからAVAに移します。 また、ひょこっとSAに戻るかもw まぁそのときはよろしくね! 練習! 大会に向けて一人一人のスキルアップから立ち回り改良とちゃくちゃくと準備をしてまっす。 自分は元SRだったけどARに移行したので、立ち回りがぐしゃぐしゃになってたけど 最近、まとまってきました。 クラン戦でも負けが少なくなり、詰めの甘いところも徐々に解消されいい感じです。 優勝は無理かもしれないけど初戦敗退だけはしないぜw てか、抽選すら当たってないのにこんなに盛り上がって大丈夫かなww マジ抽選落ちだけは辞めてほしいwwww 大会でるんだって@w@ サドンアタックの大会にでるそうです^^ しかも、自分もチームに入ってるみたいで^w^ これはやばいなみんなの足引っ張りそうだ・・・ でも、やるからには勝つよd(@w@ ふはは@w@ うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお PCふっかーつぅ!! @w@w@w@w@w@w@w@w@ やったね^^ めっちゃ早いよニュータイプか!! って感じうん。 ってことで、すぐSA入りたいんだけど。 グラボインストール、ウィルスバスターとかまぁいろいろと・・・ あぁ早く新武器使いてぇよ・・・ すっきり^^ 過去の日記全部消去www おかけですっきりしたね@w@ あいい忘れたけどダーマポイントのマウスとマウスパット買いました^^ マウスはいろんな理由でアボーンしたけど。 マウスパットはめっさ使いやすいw さすがFPS用と思いながら使ってます^^ あと、最近PCがウィルスに感染したっぽいので明日店に持って行って 様子見てもらいます。 最悪リカバリーかな てか、サドンアタックすらまともにできないほど悪化してるから データ削除とかなんでもいいから早く治したいww アマゾンで買うと安いんだな・・・ わざわざビックカメラまで行かなくても良かったなw HS率50%に下がりますタ・・・ あ、どうも クランメンバーからクランページ作成の指令がでたのでがんばって作ってみました。 http //sadonnattakku.web.fc2.com/ どうか、見てください>< いろいろ調べて役10時間で完成初めてのHP作成にてこづったけど形は出来たw まだ掲示板とか使えないけどwwww それでも、結構満足してる自分がいます。 サドンアタック復帰?? サドンアタック復帰します!! てか、休息とか言いつつバリバリSAやってましたwwww だってさ・・・ OP7クラン実装したと思ったら重大なバグ発見でクランシステム 再調整とかしてるからさ・・・ まぁなんだかんだ今のクランが面白すぎるってのもあるけどww ボイスチャットでやりたい放題ですわww 特にマスタ面白すぎですww マスタいきなりクラン戦中にクランメンバーに向かってボムなげてきますからw 開始直後にフラッシュを味方に投げつけたりとww こんなことしててもクラン戦勝ててるのが不思議ですよねw 俺も思います。 そんなこんなでサブ作ったんだけど。 クラン戦積のヘッドショット率がおかしなことになっております^^ 現在63%だっけな? おかしいでしょ^^ 俺も思ったww 普通のKDは今58%だったかな? 正規サーバー入ったからガぐっと落ちたけど・・・ KDより今HS率のほうが意識してるのだ。。 このHS率を維持したいと思います。
https://w.atwiki.jp/game-pedia/pages/21.html
現在、このページをアットウィキ文法に変換してくれる、執筆者を求めていま 『サドンアタック』(SUDDEN ATTACK) は、韓国のオンラインゲーム会社GameHiが開発したオンラインマルチプレイFPS。日本でのサービスはGameHiの日本法人にあたるゲームヤロウが行っている。 概要 1ルーム最大16人が参加でき、リスポーンありでホストが選んだフィールドで対戦できる。 チーム対抗でそれぞれ先に規定数のkill数を獲得するデスマッチと、2チームに分かれてオブジェクティブを遂行/阻止していく団体戦(爆破ミッション等)があり、それぞれのゲームモード専用のマップを使う。 日本では2007年7月26日からオープンβテストを開始した。 韓国産FPSで既に日本でサービス中のSPECIAL FORCEやWarRockと通信手段が異なり、P2Pではなくクライアントサーバー方式を採用している(本家韓国はP2P技術)のが最大の特徴といえる。 比較的低スペックなマシンでも快適に遊ぶことができる。(必要環境だけそろえるなら、かなり古いチップセット内蔵のグラフィック機能でも動かすことが可能である。) 他、ヘッドショット一撃でHPが即座に0になる(ダメージが4倍になる為、誤差はあるが威力が25%以上の武器なら一撃)、 ゲーム中の途中参加が可能(ルームオプションで途中参加禁止にすることも可能)などの特徴がある。 なお、この作品は過激な表現が含まれているため設定によって出血の有無や色を切り替えられるほか、年齢によって敵を倒した際の出血の演出が配慮される。(18歳未満の場合は血が白い粉になる。) ストーリー 「サドンアタック」にはストーリーが存在し、フィールドでの交戦理由などもそのストーリーにそって細かく設定されている。 ストーリーそのものは公式ホームページのゲームガイドに詳しく記載されており、 要約すると「アフリカ中部のタンザリロ共和国を舞台にした、ジャンホーク大佐率いる精鋭部隊Silent-Fox部隊と、そのジャンホーク大佐を捜索する特殊部隊S.Aとの戦いを描いた」もの。 ストーリーのテーマは「失踪、そして裏切り…」。 遊び方 公式サイトにてエントリーIDを作成しゲームに接続、その直後にエントリーネーム(重複登録不可)を登録。 サーバーを選び、次にルームを選ぶ。ルームにはホスト(RM=ルームマスター)が一人ずついる。 ホストは、マップ、キル/制限時間/ラウンド数、チームバランスの有無、途中参加の可否等を決定できる。 武器に関しては初期からM16、SMG U101の2種類のメイン武器、近接武器のKnife、投擲武器(グレネード)のG400が支給される。この4つの武器は利用期限がなく永久利用可能。サブ武器は初期支給されず、ゲーム内ポイントによるレンタルでのみ入手可能(下記参照) また、エントリーと同時にゲーム内ポイントが10000P支給され、そのポイントを利用し様々な強力な武器のレンタルが可能。レンタルした武器には利用期間があり、その利用期間はレンタルする際に1日・7日・30日・90日のどれかの選択が可 ゲーム内ポイントは試合を行う事により、成績に応じた額のポイントが入手可能。 ゲームモード サドンアタックではいわゆる「個人戦」がなく、全てのゲームモードでレッドチームとブルーチームに分かれたチーム戦となる。また、現在実装されているゲームモードは「チームデスマッチ」「爆破ミッション」「奪取ミッション」「占領ミッション」「サブミッション」の5つ。 チームデスマッチ チームデスマッチは制限時間以内に目標Kill数を達成するチームが勝利するモードです。制限時間以内には死亡してもリスポーン(復活)され、制限時間以内に目標Kill数を達成できなかった場合、Kill数が多いチームの勝利になります。 引き分けの場合はそのままDRAWになります。 チームデスマッチ方式のフィールド ウェアハウス(Ware House) ワンウェイ(one way) バーニングリバー(Burning River) パワープラント(Power Prant) 潜水艦基地(Submarine) ゲートウェイ(Gateway) シャークテール(Shark Tail) ジー・キューブ(G-Cube) ロイヤルロード(Royal Road) 爆破ミッション 爆破ミッションは制限時間以内にレッドチームが目標地点の爆弾を仕掛けて爆破させるミッションモードです。レッドチームは5番スロットにあるC4を目標地点に仕掛けて爆破させ、ブルーチームはレッドチームが爆弾を仕掛けられないように防御しないといけません。設置された場合は、解除すれば勝利となります。 爆破ミッション方式のフィールド 第3補給倉庫(The 3rd. Supply Base) ドラゴンロード(Dragon load) エアポート(Airport) オールドタウン(Old Town) フローズンシティ(Frozen City) 海洋中継所(Ocean Station) エンブル研究所(Emble Lab) プロバンス(Provence) ポセイドン(Poseidon) ホワイトスコール(White Squall) シティキャット(City Cat) 奪取ミッション 奪取モードは制限時間内にレッドチームが防御している目標物をブルーチームが奪取するミッションモードです。特定目標物を奪取・破壊するのはブルーチームにのみでき、目標物に照準点を合わせて「E」キーを押すと奪取できます。奪取した目標物はマップ上に「S」と表示される目標地点に運ばないといけません。また、レッドチームはこれを防がないといけません。 奪取ミッション方式のフィールド ゴールデンアイ(Golden Eye) クラブナイト(Club Night) 占領ミッション 占領ミッションは、マップ上にあるオブジェクトの占領権をめぐって戦いあうミッションモードです。オブジェクトを占領し、そのオブジェクトを一定時間防衛すれば勝利となります。 タイムオーバーになってしまった場合は、その時点で占領していたチームの勝利となります。 占領ミッション方式のフィールド ストームビル(Storm Ville) ラッシュ(RUSH)2008年9月26日実装 サブミッション サブミッションは、制限された武器で戦うミッションモードです。 サブミッション方式のフィールド マッドケージ(Mad Cage) ナイフ戦専用 制限時間内に相手チームを全滅させたチームの勝利となります。時間切れの場合は引き分けとなり、残り人数の多いチームが1ラウンドを取得します。 モンキーガーデン(Monkey Garden) ナイフ戦専用 オブジェクトを占領し、そのオブジェクトを一定時間防衛すれば勝利となります。占領する度に占領した者に対し各種ハンドガンが支給されます。 クラン戦 クラン戦サーバーが実装されておりクラン戦はそちらで行うことになる。 クランとはMMORPGでいうギルドであり、他のプレイヤーとチームを組み他のクランと戦うというものである。 試合の募集方法としては各チャンネルのロビーで自ら発言し、相手はささやき(一対一のチャット)にて募集した相手に対し声をかけるという手順になる。 また「クイックマッチ」というマッチングルームが用意されているが、多くのクランが「勝率制限」を設けているためラッシュ時にもほとんど機能していない。 このような制限は日本独自であり、クラン戦サーバー実装時(本格的な海外IPのBAN以前)に韓国人プレイヤーが掲示板で「腰抜け・臆病者・向上心がない」などと過激な書き込みをするなどということもあった。 またこの勝率制限を利用し自分達より勝率・実力が低いところを募集し(自分達が勝率60%に対し50%以下など)、勝てる試合しか行わないクランも存在する。 ルール クラン戦は基本的にどのような形式で行っても(アビューズ行為などの運営方針違反にならない限り)構わないが、以下のルールが存在する。 SR1本ルール チーム内のスナイパーライフル(SR)所持数を一丁に制限するもの。ただし明確なルールがないためチーム内なら交換可能・敵のSRを拾うことも可能など様々である。 SACTLルール(同大会のルールより) 上記のルールに「敵スナイパーの落としたSRを拾うことを許可」を明記し、トーテム(キャラクタの上に乗りかかること)を許可したもの 禁止されている行為は「第三倉庫にて開始直後に敵陣に投げるボムの禁止」と「ブーストを使用して一人では設置できない場所に爆弾を設置する」と「特定の場所にてMAP全体を見渡すブーストし、敵の位置を見ること」の三つである。 SAAC予選ルール 上記SACTLルールのブーストについての制限を追加したルール。また(発表時点の日本において)未実装の武器と一部サウンドにバグがあったキャラクタが禁止されている 現在はこれに実装されている武器を許可したルールが主流である。 SAAC本選ルール SRが二本になり、試合前に自分のチームのスナイパーを相手に伝えることが義務となる。 また相手・味方スナイパーが落としたSRは拾えないと明記された。 一部アイテムの使用禁止追加 SACTL2008ルール 上記AC本選ルールに「チーム内であれば味方のSRに交換可能」が追加、MAPの追加・既存のMAPに新たなトーテムの制限・許可を追加 サーバー Silent Fox1(1~10チャンネル・一般兵) Silent Fox2(1~15チャンネル・一般兵/2008年1月20日の臨時メンテナンス。2008年1月18日の常時接続アカウント数が、7000を超えた事による臨時メンテナンス。までは新兵訓練所) Silent Fox3(1~15チャンネル・新兵訓練所/2008年1月20日の臨時メンテナンスまではクラン戦サーバー) Silent Fox4(1~15チャンネル・クラン戦サーバー・2008年1月20日のメンテナンスで追加) 武器制限オプション 使用武器を制限することができる。 ナイフ戦 その名の通りナイフだけで戦う。 ハンドガン戦 ハンドガンとナイフだけで戦う。 登場武器 ほぼ全ての武器が、実在する銃器をモチーフとしている。 アサルトライフル 名称 実銃名称 価格 装弾数 備考 M16 Colt M16A1 初期武器のため、期限はない。 30/90 実装日 2007年6月28日初期武器。使用期限無し。 AK-47 AK-47 1日 1400P7日 7000P30日 28000P90日 70000P 30/90 実装日 2007年6月28日 AK-47 Black AK-47 1日300cash7日300cash30日300cash90日300cash値段は「カモガチャ」の値段 30/90 AK-47 の塗装変更バージョン。「カモガチャ」のみで入手可能。実装日 2008年3月19日 FA-MAS F1 FA-MAS F1 1日 1200P7日 6000P30日 24000P90日 60000P 25/100 実装日 2007年6月28日 FA-MAS F3 FA-MAS F1 1日 300cash7日300cash30日300cash90日300cash値段は「カモガチャ」の値段 25/100 FA-MAS F1 の塗装変更バージョン。「カモガチャ」のみで入手可能。実装日 2008年6月27日 M4A1 Carbine Colt M4A1Carbine 1日 1400P7日 7000P30日 28000P90日 70000P 30/90 実装日 2007年6月28日 M4A1 Camo Colt M4A1Carbine 1日300cash7日300cash30日300cash90日300cash値段は「カモガチャ」の値段 30/90 M4A1Carbine の塗装変更バージョン。「カモガチャ」のみで入手可能。実装日 2008年3月19日 M4A1 Devgru Colt M4A1Carbine 1日300cash7日300cash30日300cash90日300cash値段は「カモガチャ」の値段 30/90 M4A1Carbine の塗装変更バージョン。「カモガチャ」のみで入手可能。実装日 2008年3月19日 G36K H K G36K 1日 1200P7日 6000P30日 24000P90日 60000P 30/90 実装日 2007年7月6日1.5倍ズームスコープ搭載 SCAR FN SCAR-L 1日 1200P7日 6000P30日 24000P90日 60000P 30/90 実装日 2007年7月26日 SCAR Sandstorm FN SCAR 1日300cash7日300cash30日300cash90日300cash値段は「カモガチャ」の値段 30/90 SCAR の塗装変更バージョン。「カモガチャ」のみで入手可能。実装日 2008年3月19日 K1 K1 1日 1000P7日 5000P30日 20000P90日 50000P 30/90 実装日 2007年7月26日 K2 K2 1日 1200P7日 6000P30日 24000P90日 60000P 30/90 実装日 2007年8月27日 AKS-74U AKS-74U 1日 1200P7日 6000P30日 24000P90日 60000P 30/90 実装日 2007年8月27日 UAR Steyr AUG 1日 1600P7日 8000P30日 32000P90日 80000P 30/90 実装日 2007年9月28日1.5倍ズームスコープ搭載 GAL-1 IMI GALIL 1日 1400P7日 7000P30日 28000P90日 70000P 30/90 実装日 2007年12月21日 TAVOR IMI タボールAR21 1日 1400P7日 7000P30日 28000P90日 70000P 30/90 実装日 2008年10月24日 サブマシンガン 名称 実銃名称 価格 装弾数 備考 SMG U101 IMI UZI 初期武器のため、期限はない。 25/100 実装日 2007年6月28日初期武器。使用期限無し。 MP5 H K MP5A3 1日 800P7日 4000P30日 16000P90日 40000P 30/120 実装日 2007年7月26日 PDW 名称 実銃名称 価格 装弾数 備考 P90 FN P90 1日 1000P7日 5000P30日 20000P90日 50000P 50/100 実装日 2007年6月28日 スナイパーライフル SOCOM-K以外は2段階ズームスコープ搭載。SOCOM-Kは1段階ズームスコープ搭載。 名称 実銃名称 価格 装弾数 備考 Scout SR-69 Steyr SSG 1日 1200P7日 6000P30日 24000P90日 60000P 10/50 実装日 2007年6月28日ボルトアクション式。初期武器であったが7月26日アップデート以降、レンタル武器に変更。 MSG90 H K MSG-90 1日 1000P7日 5000P30日 20000P90日 50000P 10/30 実装日 2007年6月28日セミオートマチック式。 Dragunov Снайперская винтовка Драгунова br / (ドラグノフ狙撃銃 / SVD) 1日 2000P7日 10000P30日 40000P90日 100000P 5/15 実装日 2007年7月26日セミオートマチック式。 TRG-21 SAKO TRG-21 1日 3000P7日 15000P30日 60000P90日 150000P 5/15 実装日 2007年7月26日ボルトアクション式。 TRG-21 Camo SAKO TRG-21 1日300cash7日300cash30日300cash90日300cash値段は「カモガチャ」の値段 5/15 TRG-21 の塗装変更バージョン。ボルトアクション式。「カモガチャ」のみで入手可能。実装日 2008年3月19日 SOCOM-K Springfield SOCOM16 1日 7000P7日 7000P30日 7000P90日 7000P値段は「ポイントガチャ」の値段 5/15 セミオートマチック式。他のスナイパーライフルと違い1段階スコープ搭載。「ポイントガチャ」で入手可能。以前はBICチケットで1400cで爆弾ツールとTRG21とセットで30日間買えた実装日 2008年8月 ショットガン 名称 実銃名称 価格 装弾数 備考 SG-870 Remington Model 870 1日 600P7日 3000P30日 12000P90日 30000P 7/35 実装日 2007年6月28日ポンプアクション式。 ASG-12 Franchi SPAS-12 1日 800P7日 4000P30日 20000P90日 50000P 10/40 実装日 2007年7月6日セミオートマチック式。 ライトマシンガン 名称 実銃名称 価格 装弾数 備考 MG43 H K MG43 1日 1200P7日 6000P30日 24000P90日 60000P 100/100 実装日 2007年6月28日 ハンドガン 名称 実銃名称 価格 装弾数 備考 C.USP H K USP COMPACT 1日 400P7日 2000P30日 8000P90日 20000P 12/36 実装日 2007年6月28日オートマチックピストル。7月26日アップデート以降、レンタル武器に変更。 B.92Fs Beretta M92FS 1日 500P7日 2500P30日 10000P90日 25000P 15/45 実装日 2007年6月28日オートマチックピストル。 C.Anaconda Colt Anaconda 1日 1000P7日 5000P30日 20000P90日 50000P 6/30 実装日 2007年8月27日ダブルアクション式リボルバー拳銃。 D.Eagle Desert Eagle 3日 7000P7日 7000P30日 7000P90日 7000P 7/28 実装日 2008年5月22日オートマチックピストル。08年5月22日パッチにより最新兵器パックとして7日間500Cashで販売していた。7月18日のアップデートからポイントガチャで当たるようになった。 ナイフ Gurkha Knife Knife Axe Knife TigerStripe Russian machete その他 G400 F401 S402 C-4 未実装武器 ここに記述する武器は、韓国で実装されている武器である。 サブショットガン 名称 実銃名称 価格 装弾数 備考 DoubleBarrel 1日 P7日 P30日 P90日 P 2/8 脚注 外部リンク 日本語版公式サイト RED BANANA 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